沉下心来,叶简企图把他这三天来所经过的两千多个岔路口在脑海中绘制出来。
并且还要求上面不仅要有那两千多标记过的标记点的位置,还要把那些没有标记过并处于两千多标记点中间的空缺部分也给填补出来。
听起来要做到这两点感觉很难,特别是填补空缺。
但实际上填补空缺反而是最简单的。
也不知道设计这迷宫的人是怎么想的,所有的通道都是直来直去的。很少有弯道。
这种情况下,周围通道的情况变化,就会形成一定的规律,再填补起来就像是画直线连接那么简单。
当然。这设计之人可能也没想到有人会想道用数千个标记物这种最直接的办法来记忆通道变化。
换做其他人,若不用这种方法,就算直来直去的迷宫,数千个岔路口,没有参照物,也绝对不是那么容易记住的,估计也要被困很久。
至于同时记忆两千多个标记点对于叶简来说,更不是问题。
相比记忆地阶斗技能量排列方式并正确使用出来的难度来说,并不比这个差多少。
如今叶简学会的地阶斗技,就不止一个,所以自然不成问题。
终于,在他的不断模拟下,仅仅半个小时,一个巨大的原型图桉出现在叶简的脑海中。
这个图桉,看起来密密麻麻的点,十分复杂。
仔细一看,除了特别的几个地方以外,其他地方衔接起来,正是叶简这几天所走过的所有岔道。
而在这个原型图桉的四周,有八条通道很是特殊。
它们指向的方向,并不是这个巨大图桉内部的某一个方向,而是同样图桉之外的地方。
不难猜出,这八条通道,都有可能是通向出口。
至于具体是哪一条,或者所有的都是,就需要叶简去一一尝试了。
叶简首先选择的是距离自己最近的那通道。
顺着它,叶简走了半个多小时,期间没有遇到任何岔路。
正当叶简有些惊喜的以为他要走出迷宫的时候,这条通道居然走到了尽头。
无奈,叶简只能退回去,换另外一条通道继续前进。
如此,又反......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)